<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://novosib54rus.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>https://novosib54rus.mybb.ru/</link>
		<description>S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 01 Aug 2010 20:39:47 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=225#p225</link>
			<description>&lt;p&gt;Список пиратских серверов&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.game-monitor.com/search.php?game=cod4&amp;amp;search=crack&amp;amp;type=server&amp;amp;public=&amp;amp;pg=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.game-monitor.com/search.php? &amp;#8230; =&amp;amp;pg=2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 20:39:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=225#p225</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metro 2033</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;Подземные правила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако не рассчитывайте, что юноша окажется «суперменом». Хотя на его плечах лежит колоссальная ответственность, да и от его решений зависят судьбы всех подземных жителей, он – самый обыкновенный человек с заурядными способностями. Никакой суперсилы или приемов не предусмотрено, свой отпечаток на прохождение накладывает и высокий уровень реализма. Вместо того чтобы стрелять во все, что движется, придется внимательно обследовать каждый угол и по возможности избегать боестолкновений. Путь герою предстоит длинный – необходимо добраться до легендарного Полиса, конфедерации станций во главе с «Библиотекой им. Ленина». Легендарен он потому, что непохож на все остальные поселения: здесь есть телефонная связь, электрическое освещение и даже налажена система управления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Метро 2033&amp;quot; по своей концепции чем-то похожа на S.T.A.L.K.E.R., да и сама команда разработчиков состоит из бывших сотрудников GSC. Здесь есть сюжетный стержень и различные ответвления в виде побочных заданий. Совершенно точно известно, что последних будет немного: пристально изучить все станции, заняться торговлей или же долго игнорировать главную историю не получится. Предполагаются и две различные концовки – «хорошая» и «плохая». На то, каким же окажется финал путешествия Артема, влияет каждое его действие. Правда, никто не заставляет бросаться из крайности в крайность от добрячка к вселенскому злу, можно выбрать промежуточный вариант и извлечь из дела максимум прибыли или же помочь кому-то с корыстным умыслом. С финалом связан и еще один волнующий вопрос, а именно – какие же конкретно варианты мы увидим. На данном этапе у разработчиков заметно вполне логичное желание сделать мир максимально похожим на книжный, но вот в самом &amp;quot;Метро 2033&amp;quot; за авторством Глуховского концовка была отнюдь не «хэппи эндной» и оставляла много вопросов наряду с заделом для продолжения. Создателям придется изрядно потрудиться, чтобы сделать завершающий этап логичным и понятным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во всем остальном перенос «книжных» приключений Артема идет вполне успешно и плодотворно. Тут надо отметить еще один важный момент: литературный вариант &amp;quot;Метро 2033&amp;quot; словно специально создан для &amp;quot;игроизации&amp;quot;. У работы Глуховского просто-таки классическое строение по меркам нынешних электронных развлечений. Имеется главный герой, основная цель, длинная дорога к ней, десятки новых знакомых, различные «побочные» задания и ключевые точки в виде станций-городов. Поэтому работать с таким материалом очень легко, воссоздать можно буквально все. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между тем, атмосфера стоится именно из мелочей. Вот, скажем, внутриигровая валюта. В далеком постапокалиптическом 2033-м, а тем более, в метро, бумажные деньги не имеют ровно никакой ценности. Главным и непременным атрибутом любого жителя подземного города, вполне логично, стало огнестрельное оружие, в частности, автомат Калашникова. Поэтому в качестве меры для остальных вещей выступают самые обыкновенные патроны. Такая особенность серьезно влияет и на тип прохождения, и на выбор героя. Теперь стрелять куда попало – все равно, что выкидывать деньги на ветер. Лучше обходиться точечными ударами и тщательно экономить. С другой стороны, часто возникает следующая ситуация. Имеется несколько магазинов с боеприпасами, которых вполне хватит на покупку новой смертоносной &amp;quot;игрушки&amp;quot;, но тогда ничего не останется для столкновения с врагом. Придется решать, что делать: предпочесть более точный или мощный автомат, но без достаточного количества патронов, или же использовать старый, ненадежный и часто заклинивающий «ствол», зато с внушительным количеством «рожков» за пазухой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, есть и еще один вариант: попробовать в деле что-нибудь из уникальных разработок. Как вам пневматическая винтовка, стреляющая свинцовыми шариками? В метро много свинца, и не надо тратиться на дорогие патроны. Но и тут есть свои нюансы. Во-первых, убойная сила такого &amp;quot;воздушного&amp;quot; оружия, по понятным причинам, ниже, нежели у огнестрельного. Во-вторых, в ходе перезарядки нужно не только вставить новый магазин, но и накачать специальный баллон. Времени уходит намного больше, а значит, и шанс быть съеденным возрастает в разы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А голодных тварей в &amp;quot;Метро&amp;quot; предостаточно. Автор описал целый зоопарк, начиная от «обыкновенных» мутантов и заканчивая огромными птеродактилями, гнездящимися на куполах храма Христа Спасителя. Убить летающие громадины нереально, остается лишь прятаться. Побегать придется изрядно, ведь кроме темных тоннелей и обжитых станций Артему уготованы и вылазки на поверхность. Надземная Москва смотрится намного кошмарнее, нежели самые заброшенные части метро. Новыми формами жизни наполнен целый город, чего только стоят «библиотекари», любящие тишину и готовые разорвать любого на куски за неосторожный чих. При встрече с этими существами нужно обязательно смотреть им в глаза, иначе смерть неминуема. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остаться в живых&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Враги очень больно кусаются, патронов всегда не хватает, поэтому ваша задача – не удариться в панику. Тем более что никакой «няньки» в виде удобного подсчета оставшихся патронов или карты нет и в помине. С легкой руки 4A Games остатки интерфейса были безжалостно выброшены. Все как в жизни: приготовьтесь на глазок оценивать оставшееся количество боеприпасов или рассчитывать по наручным часам, сколько еще можно бродить по московским улочкам. С учетом всех этих тонкостей бои становятся по-настоящему непредсказуемыми и запоминающимися. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У &amp;quot;Метро 2033&amp;quot; действительно очень много плюсов, но назвать проект игрой мечты язык пока не поворачивается: ситуация с графикой не так хороша, как хотелось бы. Разработчики используют движок собственной выделки - 4A Engine (хотя, следует признать, что кое-какие наработки перешли прямиком из пламенного мотора S.T.A.L.K.E.R.), и на бумаге он поддерживает все современные технологии и эффекты, вроде адаптации к освещению или «мягких» теней. Но вот на практике, то есть на представленных скриншотах, выглядит все довольно посредственно: «размазанные» или квадратные объекты, неубедительные модели, аляповатое пламя. &lt;br /&gt;С другой стороны, выход игры запланирован на конец 2008-го, у создателей есть еще целый год, чтобы «подтянуть» графику и довести остальные части до блеска. Сама идея – напряженный экшн в метро будущего, наполненном мутантами – смотрится свежо и интересно. Ну, а чтобы ожидание прошло незаметно, вы можете прочитать &amp;quot;Метро 2033&amp;quot; – не пожалеете.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:55:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;рабинович написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;макс а твой ник шото значит?))имла.....блять язык завернулся....аааа?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;мой ник это имя maksim Просто разделен буквой l (точки уже заняты :P ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; кстати сервак новосибирский ,а с алтая это я!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lmlalklslilml)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 17:45:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НАШИ СЕРВЕРА</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=218#p218</link>
			<description>&lt;p&gt;где сервак???????&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lmlalklslilml)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 05:30:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=218#p218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</link>
			<description>&lt;p&gt;Скрины&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:09:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды для Зова Припяти</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=190#p190</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот помойму самый глобальный:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предлагаем вашему вниманию готовищийся глобальный мод для S.T.A.L.K.E.R. Зов припяти&lt;br /&gt;Особенности мода заключаются в том, что в нём будет представлен новый сюжет, вырезанные локации из билда 1935 переработанные под лучшую графику, вырезанные монстры. Всего в игре будет 21 локация но это только предварительно возможно их будет больше. Также возвращён будет транспорт и карты из билда будут переделаны немного для того чтобы по ним можно было ездить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FAQ&lt;br /&gt;И так здесь будут собраны все задаваемые вопросы, чтобы не было повторов.&lt;br /&gt;1) &lt;br /&gt;Вопрос. Почему используете старую версию Болот, а не ЧН?&lt;br /&gt;Ответ. Почему же не используем? На данный момент доведена до ума локация болота CS. А если быть точнее, то в финальной версии мода будут использованы две локации болот. Только называться они будут по разному.&lt;br /&gt;2) &lt;br /&gt;Вопрос. Будут-ли новые стволы? &lt;br /&gt;Ответ. Будут. Но на данный момент предоставить список нового оружия не можем, так как сами ещё не полностью определились что нужно, а что нет!&lt;br /&gt;3) &lt;br /&gt;Вопрос. Под какой патч мод?&lt;br /&gt;Ответ. Будем стараться делать так чтоб работало на всех патчах. Но всё же ориентируемся на последний 1.5.10 патч.&lt;br /&gt;4) &lt;br /&gt;Вопрос. Примерный вес мода?&lt;br /&gt;Ответ. Финальная версия мода будет очень большой, скорей всего что даже больше чем финальные версии самих игр.&lt;br /&gt;5) &lt;br /&gt;Вопрос. Примерная дата выхода?&lt;br /&gt;Ответ. Финальная версия мода пока перенесена на неопределённое время. Но есть и хорошие новости. Одна из них ,это то, что наш мод будет теперь гораздо больше чем планировалось. Это и есть решающая, переноса выхода мода. Другая пока останется в секрете, но обещаем в сором времени мы развеем туман завесы.&lt;br /&gt;6) &lt;br /&gt;Вопрос. Озвучка, ролики, что еще? &lt;br /&gt;Ответ. Озвучку постараемся расширить своими силами. Также дела обстоят и с роликами. Ну что ещё… Новые карты, новые машины, новое оружие, и ещё много чего интересного.&lt;br /&gt;7)&lt;br /&gt;Вопрос. Какое количество локаций сейчас подключено к игре, включая стандартные с ЧН.&lt;br /&gt;Ответ. Порядка 23 карт. Но это ещё не конечная цифра. Так как некоторые локации опять переделываются, а некоторые добавляются. И ещё в планах есть локации, которые мы скорей всего тоже добавим. Но это зависит от ряда решающих факторов. Если проще сказать, то точное количество локаций пока не определено.&lt;br /&gt;8)&lt;br /&gt;Вопрос. Сколько людей сейчас трудится над модом и кто чем именно занимается.&lt;br /&gt;Ответ. У нас команда делится на подкоманды, которые отвечают за свою часть. В данный момент плодотворно работают такие команды: текстурщики, маперы, скриптеры и конфигеры, а также писатели.&lt;br /&gt;9) &lt;br /&gt;Вопрос. Кто будет главным героем в игре и был ли этот пресонаж в ТЧ или ЧН&lt;br /&gt;Ответ. ГГ будет новичок недавно прибывшим в зону, к ТЧ или ЧН он никак не относится.&lt;br /&gt;10)&lt;br /&gt;Вопрос. На основе какой карты Зоны всё будет находиться??? 1935 или ТЧ-ЧН или вообще ЗП????&lt;br /&gt;Ответ. Сами нарисуем.&lt;br /&gt;11)&lt;br /&gt;Вопрос. Сделаете ли вы такие же звуки (крики ,рёв) как и в билде?&lt;br /&gt;Ответ. Кое что да.&lt;br /&gt;12)&lt;br /&gt;Вопрос. Почему вы выбрали именно чистое небо?&lt;br /&gt;Ответ. Всё бонально - лучше графика, а спустя пол года, менее глючный движок &lt;br /&gt;13)&lt;br /&gt;Вопрос. С балансом что-то делать будите? оружия/брони/мутантов/игрока/ &lt;br /&gt;Ответ. Будем.&lt;br /&gt;14)&lt;br /&gt;Вопрос. Какие будут графические изменения и добовления? Панарамы, текстуры, намокание и т.д.??&lt;br /&gt;Ответ. Да понорамы будут текстуры тоже, намокание вазможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как было известно, что Зов Припяти не будет иметь кардинальных отличий от &amp;quot;Чистого неба&amp;quot;, мы пришли к решению переходить на новый движок сразу после его выхода. Но так как не было возможности проверить информацию о совместимости. Мы и не объявляли о переходе. Теперь, когда всё стало на свои места, и информация подтвердилась. Мы с удовольствием вам сообщаем, что дальнейшая разработка мода будет вестись по Зов Припяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инфа взята с сайта &lt;a href=&quot;http://all-changes.org.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://all-changes.org.ua/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 21:33:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=190#p190</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Operation Flashpoint: Dragon Rising</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Скриншоты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 07:03:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Kombain написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А монитор обычный или лсд?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;жидкокристаллический)))&lt;br /&gt;(мой косяк:сэкономил,а месяца через 2 выяснилось что он отстойный)&lt;br /&gt;так то все нормально но многие игры вне диапозона че делать не знаю,думаю копить на новый&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lmlalklslilml)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 20:33:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;ну значит я отстал от жизни&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (роман)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 18:31:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читерство</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;рабинович написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;незнаю.я вылетел и зайти паручасов на серв не мог не помню что высвечивалось ,типа трытыты бан,(кстати сейчас захожу нормально) а позже в игре пожаловался к случаю и один чувачок писнул что, его также киданули ,сказал что это такой чит ,обещал просвитить, я у него асю взял,спишусь узнаю сообщю как смогу)))всмысле в компьютерах я ваще почти не понимаю(((&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сообщи,будь добр. Хочется быть в курсе событий :D Заране спасибо :rolleyes:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lmlalklslilml)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 13:53:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВИДЕО</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=JR7NavwLKb0&amp;amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=JR7NavwL &amp;#8230; r_embedded&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 18:19:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СТАЛКЕР сетевые баталии.</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Kombain написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ник у тебя какой?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;полный ник с вымпелом [KAPA]D1M4N, КАРА - клан Каратель&amp;#160; :glasses: &lt;br /&gt;З.Ы. Смайлы необычные и прикольные )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (D1M4N)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 09:48:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отчет о &quot;Зова Припяти&quot;</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=tX6l8g0qH4w&amp;amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=tX6l8g0q &amp;#8230; r_embedded&lt;/a&gt; ВИДЕО.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kombain)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 21:22:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПАДЕНИЕ СЕРВЕРОВ</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;ну тут я ниче не знаю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (роман)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:30:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разновидность читов.</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Прикольно :))) Сам читами ни разу не пользовался и даже нет желания &amp;quot;грязно&amp;quot; играть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-=Барс=-)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 16:14:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды для сингла</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=3JnImx8jjhg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=3JnImx8jjhg&lt;/a&gt; чит под названием aimbot&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([42]Гадик)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 15:19:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МОДЫ ДЛЯ СТАЛКЕРА ЧН ОДИНОЧНАЯ ИГРА</title>
			<link>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;ВОТ ЕЩЕ МОД: &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/files/21659/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.playground.ru/files/21659/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОПИСАНИЕ:Мод создан, как текстурное дополнение к модам Анти два и Антидурь. Добавляет новые текстуры практически всех невырезанных монстров. Можно пробовать ставить на другие моды и чистую игру. Кроме текстур меняет соотношение сил. Твари необычайно живучи. ГГ ослаблен. Суппер нож удалён. Аномалии невидны. Играть сложно. Если будут проблемы совместимости с другими модами ставьте только текстуры. Рекомендую ставить на Анти два с седьмым патчем. (тогда звук будет подходить к климату игры).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([42]Гадик)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 14:19:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://novosib54rus.mybb.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
